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using Websockets.ServiceModels.Interfaces;
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using Websockets.ServiceModels.Types;
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namespace Websockets.ServiceModels.Messages
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{
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public class CreateGameRequest : IRequest
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{
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public ClientAction Action { get; set; }
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public string GameName { get; set; }
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public bool IsPrivate { get; set; }
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}
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public class CreateGameResponse : IResponse
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{
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public string Action { get; private set; }
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public string Error { get; set; }
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public Game Game { get; set; }
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public string PlayerName { get; set; }
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public CreateGameResponse(ClientAction action)
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{
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Action = action.ToString();
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}
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}
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}
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@@ -0,0 +1,16 @@
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using Websockets.ServiceModels.Interfaces;
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using Websockets.ServiceModels.Types;
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namespace Websockets.ServiceModels.Messages
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{
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public class ErrorResponse : IResponse
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{
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public string Action { get; private set; }
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public string Error { get; set; }
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public ErrorResponse(ClientAction action)
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{
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Action = action.ToString();
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}
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}
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}
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@@ -0,0 +1,11 @@
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using Websockets.ServiceModels.Interfaces;
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using Websockets.ServiceModels.Types;
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namespace Websockets.ServiceModels.Messages
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{
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public class JoinByCode : IRequest
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{
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public ClientAction Action { get; set; }
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public string JoinCode { get; set; }
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}
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}
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@@ -0,0 +1,24 @@
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using Websockets.ServiceModels.Interfaces;
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using Websockets.ServiceModels.Types;
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namespace Websockets.ServiceModels.Messages
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{
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public class JoinGameRequest : IRequest
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{
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public ClientAction Action { get; set; }
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public string GameName { get; set; }
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}
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public class JoinGameResponse : IResponse
|
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{
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public string Action { get; private set; }
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public string Error { get; set; }
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public string GameName { get; set; }
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public string PlayerName { get; set; }
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public JoinGameResponse(ClientAction action)
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{
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Action = action.ToString();
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}
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}
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}
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@@ -0,0 +1,24 @@
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using System.Collections.Generic;
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using Websockets.ServiceModels.Interfaces;
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using Websockets.ServiceModels.Types;
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namespace Websockets.ServiceModels.Messages
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{
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public class ListGamesRequest : IRequest
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{
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public ClientAction Action { get; set; }
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}
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public class ListGamesResponse : IResponse
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{
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public string Action { get; private set; }
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public string Error { get; set; }
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public IEnumerable<Game> Games { get; set; }
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public ListGamesResponse(ClientAction action)
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{
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Action = action.ToString();
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}
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}
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}
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@@ -0,0 +1,25 @@
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||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using Websockets.ServiceModels.Interfaces;
|
||||
using Websockets.ServiceModels.Types;
|
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|
||||
namespace Websockets.ServiceModels.Messages
|
||||
{
|
||||
public class LoadGameRequest : IRequest
|
||||
{
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public ClientAction Action { get; set; }
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||||
public string GameName { get; set; }
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}
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public class LoadGameResponse : IResponse
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{
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public string Action { get; private set; }
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public Game Game { get; set; }
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public IEnumerable<Move> Moves { get; set; }
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public string Error { get; set; }
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public LoadGameResponse(ClientAction action)
|
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{
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Action = action.ToString();
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}
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}
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}
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@@ -0,0 +1,26 @@
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||||
using Websockets.ServiceModels.Interfaces;
|
||||
using Websockets.ServiceModels.Types;
|
||||
|
||||
namespace Websockets.ServiceModels.Messages
|
||||
{
|
||||
public class MoveRequest : IRequest
|
||||
{
|
||||
public ClientAction Action { get; set; }
|
||||
public string GameName { get; set; }
|
||||
public Move Move { get; set; }
|
||||
}
|
||||
|
||||
public class MoveResponse : IResponse
|
||||
{
|
||||
public string Action { get; }
|
||||
public string Error { get; set; }
|
||||
public string GameName { get; set; }
|
||||
public Move Move { get; set; }
|
||||
public string PlayerName { get; set; }
|
||||
|
||||
public MoveResponse(ClientAction action)
|
||||
{
|
||||
Action = action.ToString();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
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